時間の非常に長い期間ではページは、私が書き込みフラッシュ、挿入される限り文、およびときには、シンプルで覚えやすいし、書き込み、保存のコードを、実際DWの疑い上でプレイしている、なぜこのような簡単なコード、それがこれを行うには複雑な。しかし、それについて考えて、DWのコードはその理由を持っている必要があります生成。それ以降のアプリケーションでは、それは私が判断し許可する必要があります(まあ、多分アイデアが皿する必要があります)。 "> ページパラメータは、Flash Playerを使用して
Caching
 

キャッシング - ページパラメータは、Flash Playerを使用して

我々は、今のフラッシュの表示に対応するコードを生成する直接、フラッシュメモリにDWの直接使用するだけでなく、WYSIWYGのDWのは、Webページの大半を行う。しかし、どのように私たちの多くは、DWは、そこから直接生成されたコードを理解できますか?実際、私はタッチプレーヤーラベルを点滅、ちょうどそのhtmlの学習に時間を挿入フラッシュ帳のみ最も単純な時間の非常に長い期間ではページは、私が書き込みフラッシュ、挿入される限り文、およびときには、シンプルで覚えやすいし、書き込み、保存のコードを、実際DWの疑い上でプレイしている、なぜこのような簡単なコード、それがこれを行うには複雑な。しかし、それについて考えて、DWのコードはその理由を持っている必要があります生成。それ以降のアプリケーションでは、それは私が判断し許可する必要があります(まあ、多分アイデアが皿する必要があります)。
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。。しかし、実際には、FirefoxやOperaなどのブラウザではより正確には、この変数は知識の移転を変更できないことが判明、彼らがサポートしていませんタグ。時間は、MM、ネットワーク上の収集だから、今日は少し関連するコンテンツを統合。
I.はじめに:
。OBJECTおよびEMBEDタグは、。OBJECTタグは、ブラウザのWindowsプラットフォームのIEに使用されるエンベッドは、Netscape NavigatorブラウザでWindowsおよびMacintoshプラットフォーム用に使用され、およびMacintoshプラットフォームは、IEブラウザ。他のフラッシュは、プラグインを再生させるためにNetscapeブラウザを使用するときに、フラッシュを再生するActiveXコントロールを使用して、WindowsプラットフォームのIE技術の。
ここではフラッシュのコード例に、単純なWebページは:
Code:
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B"
codebase=""
WIDTH="550" HEIGHT="400" id="myMovieName">
<PARAM NAME=movie VALUE="myFlashMovie.swf">
<PARAM NAME=quality VALUE=high>
<PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF>
<EMBED src="/support/flash/ts/documents/myFlashMovie.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH="550" HEIGHT="400"
NAME="myMovieName" ALIGN="" TYPE="application/x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE="">
</EMBED>
</OBJECT>
第二に、なぜ上記のタグのすべての使用できますか?ラベルの一部がない省略することはできますか?
。。自動的にインストールされているFlash Playerを訪問する場合は、ポップアップ表示されますし、インストールされているFlashプレーヤー情報ボックスの後にIE3.0のブラウザをお持ちでない場合は。もちろん、あなたは、おそらくあなたは、コードを省略することができます自動的にフラッシュプレーヤーを持っていないプレーヤーのダウンロードを、それらのユーザーをできるようにしない場合は、。
EMBEDタグはNetscapeブラウザまたはその他のブラウザプラグインは、NetscapeのNavigator2.0以降のサポートに使用されます。。
ほとんどのブラウザでは正常に点滅表示されることを確認するには、OBJECTタグ、上記の例のコードと同じ入れ子になってEMBEDタグを配置する必要があります。ブラウザをサポートするActiveXコントロールは、OBJECTタグ内にEMBEDタグを無視する。NetscapeおよびIEのブラウザはプラグインがEMBEDタグの読み取り専用になります使用するOBJECTタグを特定するものではありません。それは(ただし、オブジェクトと同様に埋め込む書き込み省かれているに驚いたが、表示することができますIEを正しくして、ああ、具体的に詳しく見てフラッシュ)は、EMBEDタグを省略した場合、それはあなたのFirefoxのフラッシュを認識することはできません。
必要なオブジェクトおよびEMBEDタグの動画だけでなく、任意の属性を公開するため、この資料に記載さ。





·のCODEBASEセットFlash ActiveXコントロールの位置は、ブラウザがインストールされていないそうだとすれば、自動的にダウンロード、インストールすることができます。OBJECTタグのみ。
·幅指定した割合またはフラッシュムービーの幅をピクセル単位で。

·は、SRC -指定されたビデオのダウンロード。EMBEDタグのみ。
· PLUGINSPAGEはプラグインの位置では、ブラウザがインストールされていないそうだとすれば、自動的にダウンロードすることができますフラッシュを設定し、インストール。EMBEDタグのみ。
·映画指定されたビデオのダウンロード。。




· IDは、スクリプトのリファレンスコードを変数名を設定する。オブジェクトのみ。
·名前は - 参照でスクリプトコード(JavaScriptなど)の場合、変数名を設定。。
· SWLIVECONNECTは - (trueまたはfalse)、初めてのフラッシュプレーヤーをダウンロードするように指定しますjavaが動作するかどうかを。いくつかの属性が省略されている場合、デフォルト値はfalseです。。あなたはJavaScriptやFlashを使用してあなたと同じページは、Java上にある場合はFSCommandを回避するために使用する必要があります。
·、再生 - (trueまたはfalse)を使用すると、この属性を省略すると、ダウンロードが完了した後、フラッシュムービーが自動的に再生するかどうかを指定、既定値はtrueです。。
·ループは、 - (trueまたはfalse)指定されたビデオプレーヤーが停止したり、この属性を省略した場合は、ループの後に続けて最後のいずれかを終了すると、既定値はtrueです。。


セット°偽の表示は、メニューオプションやフラッシュに含まれています。
·QUALITY - (low, high, autolow, autohigh, best )
•低速度は、美しいよりも優れているアンチエイリアスを使用しない。
· Autolowだけで、速度に注目し始めたが、いつでも、外観を向上させる必要がある。

·中はアンチエイリアスがいくつかではなく、滑らかなビットマップを適用する。これは、低品質の設定よりも高速に設定よりも低い高い。
•高は、再生速度よりも美しく、適用されているアンチエイリアス処理。映画は、アニメーションが含まれていない場合、ビットマップはスムージングされます。、映画、アニメーションが含まれている場合、ビットマップが変更されます円滑。
·ベストは、再生速度に関係なく、最高の画質を提供しています。。
·SCALE - (showall, noborder, exactfit)
。動画は、国境の両側に表示されます。。
·いいえBoderは、歪みのない映像を保つために、指定された領域に収まるようにビデオを圧縮するいくつかの映画をカットすることができる。しかし、映画の元の縦横比を維持するために。

·ALIGN - (l, t, r, b)
*デフォルトは、ブラウザのウィンドウには、映画よりも小さい場合を中心とされ、エッジがカットされる。
°左は、右、上には、ボトムは、ブラウザの端に沿って整列対応に応じて設定。必要に応じて、他の3つの側面がカットされる。
·SALIGN - (l, t, r, b, tl, tr, bl, br)
·L,R,T,B
·TL,TR
·BL,BR
· WMODEは(ウィンドウ、不透明、透明)レイヤーは、ブラウザの透明性のフラッシュを指定するフラッシュビデオウィンドウモードの属性、および場所を設定。
独自の長方形ウィンドウのプレイのブラウザで·ウィンドウフィルム。

。これは、アニメーションのパフォーマンスが低下する可能性。すべてのブラウザが使用可能ですまた、このプロパティではない。
· bgcolorは - (#RRGGBB形式、16進数のRGB値。。に設定されたフラッシュ背景色をカバーするために、このプロパティを使用します。
· BASEは - ベンチマークディレクトリ、またはURLので、フラッシュは、相対パスを解決するために使用される設定。Webページに似ているタグ。
°のFlashVarsは、フラッシュプレーヤーに変数を渡すplayer6およびそれ以降のフラッシュが必要です。
*ルートレベルの変数は、ムービーに渡す。。

FlashVarsの詳細について*については、マニュアルを参照してください。