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キャッシング - ワイヤレスネットワーク技術と開発

WAPのと短時間の接触の終わりには、ワイヤレスアプリケーションは最終的にクライマックスの本当の意味で案内された。より快適な無線インターネットアクセスを、これらの人々の写真を見て、ワイヤレスネットワークが私たちの生活にもとまらぬ速さを知っているされている。しかし、ワイヤレスネットワークの背後にある物語は何ですか?国の地位のアプリケーション?どのように我々のネットワークの使用状況を変更するのだろうか?どのように将来は?



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ように、コンピュータ技術の急速な進歩は、我々は、実際のアプリケーションの高い期待を持っていること。
ギガビットネットワーク技術だけで、ワイヤレスネットワーク技術が静かに近づいている私たちに会うために。確かに、パフォーマンスと利便性は、技術基準のIT開発の2つの方向が、より技術的な困難を克服するために必要な多くの場合、ゆっくりとなる利便性の画期的な製品は、したがって、より価値のある常に。
歴史の起源の歴史のワイヤレスネットワークの足跡といえば、以前にもあなたが想像よりも可能性があります。五十年のワイヤレスネットワークの予備的なアプリケーションは、第二次世界大戦まで遡ることができる前に、米軍は、データ伝送のための無線信号を使用する場合、。。。これは、ネットワークALOHNET、非常に初期の無線ローカルエリアネットワーク(WLAN)とみなすことができると呼ばれる。これは7つのコンピュータを含む、彼らは、4つのハワイ諸島間で双方向のスター型トポロジを、オアフ島の中央コンピュータを使用。この時点以降では、ワイヤレスネットワークが正式に誕生言うことができる。
。学界では、医療分野では、製造業は、倉庫等は、ワイヤレスネットワークがますます重要な役割を果たす。特に、無線ネットワーク技術は、インターネットと組み合わせることで、みんなのバーストアウトする能力を推定することができません。。実際には、我々は完全に彼女は、ワイヤレスネットワークと接触することはなかったと確信することはできません。概念上の理解は、赤外線通信はまた、ワイヤレスネットワーク技術と考えられることができる唯一の赤外線データ伝送ではなく、ネットワークベール。また、RFワイヤレスマウスは、WAP、モバイルインターネットなどは、ワイヤレスネットワークの特性があります。。。
レッスン
すべての技術は、顧客グループ、コスト要因、産業支援の目的外での技術的な優位性に加えて、大成功を収め、できない場合は、これらは無視されていない。しかし、WAPはちょうど一年は、ホット後にシャット死亡した後、空気中の城のようなものです。。
技術的な観点から、元は全く不十分なWAPを。ユーザの興味の悪い帯域幅はほぼ完全に排出され、ダウンロードして携帯電話の画面の中の人に無関心なの闇を少し。対照的に、コンピュータとより密接に無線LANは、CDMA、GPRSおよび他の技術より実用的な手でモバイルデジタルデバイスでは、。今日では、対応する補完的な製品とCDMAおよびGPRSの多様性とは、emergeし続けるため、コストを引き下げる。
経験があまり宣伝ワイヤレス技術と光栄に思うことができる品質の容量は、深刻な様々な側面を批判するバインドされている場合ことを示しています。逆に、過度に慎重な場合は、市場も苦情を発行する。。。
無線LANは、ヒューズをつけた
初期からの赤外線技術は、一歩一歩を成熟させる最も人気のあるのIEEE 802.11(無線LAN)、ワイヤレスネットワーク技術Bluetoothの大きな期待をし、今日も与えられている。しかし、業界の影響を受けて、私は誰も業界のほぼ完璧なパフォーマンスを征服するためのWiFiためのワイヤレスネットワーク技術と比較することはできません怖いです。。今日の最新のインテル® Centrino ®のラップトップコンピュータでは、標準的なプラットフォームとしての無線ネットワークモジュール。これまでのところ、Intelは約80%のモバイルプロセッサ市場では、個々の市場シェアで保持し、ユーザーグループの形成が過小評価されるものではない。
規格戦争は、相互に排他的ではありません。
戦争とGRPのCDMA無線技術が私たちは火薬の匂いをかぐさせ、それはすべてのワイヤレス技術が正反対というわけではありません。ある程度までは、様々な無線技術標準は、補うためにその一般的な無線技術の全体的な状況を下支え。
。。対照的に、はるかに少ない帯域幅でのBluetooth技術が、低コスト、低消費電力、またはそれに十分なスペースが生きて検索できるように。他の無線LAN技術は、ホームRF、ホームユーザーのために特別に設計されています。これは、コストの利点がありますが、それは最初の2つをサポートする業界の近くにどこにも。
。これらの技術の共存は、現在の状態のままです長い目で見れば、彼らは統合に向かって移動します。また、赤外線技術は完全に消えていなくても、無線周波数の技術が市場でもアクティブになっている。
無線技術のための第2部新たな機会
賑やかな販売2.5G/3Gのネットワーク"モバイルTV"のテレコム事業者が、結果は表彰するものではない;ラジオやテレビの演算子は、促進するために地上デジタル放送の同情を活用している以下のインタラクティブ機能およびIPをサポート。欠如スムーズなネットワーク環境の、巨大な大、小、付加価値サービスプロバイダーの内容は非常に困難です強さは、何の力は待つことができる彼らの主張をかけたことがある。ただし、これはと我々の唯一の不満は目先の。。




3Gライセンスの発行にもかかわらず、まだ保留中のが、これは演算子を、コンテンツプロバイダー、端末メーカーは、3Gの熱心な時代に支障がない。China Unicom社は、Sinotel技術、北京で一緒に三党のLG電子は最近、最初の本当の3Gサービスを開始 - メディア事業のストリーミングは、これは多くの明るくすることです。
作品をダウンロード中にマルチメディアデータを再生しながら、いわゆるストリーミングメディアは、ネットワークまたは特定のデジタルチャネルを介してユーザを参照して。。現時点では、通常のオーディオおよびビデオ伝送をストリーミングブロードバンドネットワークが使用されているのが、それが可能になりつつあるモバイルネットワークにも含まれて。2.5Gのは、3G、ワイヤレスネットワークは、ストリーミングメディア技術は、China UnicomはCDMA 1Xの提供する無線端末装置で使用することができますになりますスーパー3Gの開発、ネットワーク帯域幅のユーザーが流れが十分ある100Kbit /秒、最大することができますサイズMediaサービスQCIFを提供すること。沿って3Gワイヤレスネットワークのアプリケーションで、ユーザーは/ sのネットワーク帯域幅の384Kbitに到達することができます。
ために効果的な最初の圧縮ストリームを前に、エンコーダを介してマルチメディアデータの伝送は、ネットワークリソースの占有率を減らすために。ビデオコーデック、現在- 2、MPEG - 4やH.261は、H.263のは、H.264は、Window MediaとRealシステムビデオエンコーダ、ビデオエンコーダのMPEGされ使用される、とMP3は、MPEG AACとオーディオエンコーダは、Window Mediaなどの音声コーデックをAMRの、画像はJPEGやJPEG2000エンコーダなど。コードのデコードによって生成されるMediaエンコーダのストリームの情報のみに必要な流量が含まれている、それが間のメディア同期、ランダムアクセスおよびその他のシステム情報が含まれていない場合、エンコードされたマルチメディアデータは、特定のシステム形式にまとめするメディア伝送のストリーミングに使用マルチメディアのか、ディスクに保存されているファイル。。
。他の非リアルタイムのアプリケーションでは、マルチメディアデータは、次世代マルチメディアディスクアレイ上に保存されているファイル中古コードすることができます。メディアにこれらのファイルを読み取るようにサーバーをストリーミングマルチメディアサービスの提供は、直接機器の低要件ので、ユーザは、サービスモードに送信する。多くのストリーミングメディアサービスは、ネットワークの状況やユーザ機器に適応する機構を有していますメディアサーバー、ストリーミングに必要なので、後者の方法です。
。ストリームは、さらに多くのネットワークのように、ネットワークの伝送のための特定のネットワークトランスポートプロトコルのパケットにパッケージ化する必要が生成されたデータのタイムリーな伝送を保証するものではありません、とは当然のユーザーが受信すると、データパケットの伝送が進む前にエラーを追加する必要がありますこれらの処理、マルチメディアデータは、ユーザーにネットワークを介して送信することができる後に符号訂正(FEC)は、保護するために、と一般的に使用されるトランスポートプロトコルのRTP / RTCP、HTTP、およびMMSの。
DMBは予測することは困難
つの方法でモバイルTVサービスの実装:1つのは、メディアのマルチキャストストリーミング、モバイル通信事業者の携帯電話のワイヤレスネットワークに基づいています。他のマルチキャストを実現するデジタル音声放送のデジタルマルチメディア放送スペクトルの使用(DMB)のであり、。これは、地上波DMB技術は、地上波DMBと衛星DMB、および3G携帯電話ストリーミングメディア技術に分割されて一緒に三大モバイルTV技術を構成する。
DMBは基づいて開発したデジタルマルチメディア放送(デジタルマルチメディア放送)、軽打(デジタルオーディオ放送)のデジタル音声放送の略。。。DMBに軽打から、すべてのデジタル情報が提供するデジタルプラットフォームを使用することができるように、全体放送のデジタルマルチメディアデジタルオーディオ放送からつまり、システムは、オーディオビデオ、統合されたオーディオビジュアル情報、サービスを含むなど、ユーザーに提供することができますエンターテイメント。
DMBの規格は、欧州規格のDVB - H、韓国語、標準T - DMBは、業界のより多くの現在の懸念が、これらの2つの標準的な地上波DMB技術は、国内市場への浸透に適用することは困難であるている。衛星DMBサービスは、今回、携帯電話や移動受信のための他の特殊な端末から衛星DMB放送を介してデジタルビデオやオーディオの情報で、比較的大きな可能性を持っては満たすために、モバイル環境では完全に非常に広いエリアですこの非常に競争力のあるソリューション内の個々のラジオやテレビの視覚的な要件。

アプリケーションレベルでのワイヤレスネットワーク技術の開発が最終的には完全にユーザによって承認する必要があります。今日では、無線伝送規格は、ほとんどの無線LANを考えると簡単ですが、競合として記述することができる、ユーザは、ハードウェアとアプリケーションソフトウェアの側面をはじめとする新技術のさまざまな分野で、これらを適用することができます。
持ってワイヤレスオーディオ
ワールドフォト巨大LG電子、フィリップス、ソニー、パイオニア、サムスン、プロホームシアター生産者が独自の特徴と無線ホームシアターワイヤレスオーディオ製品を開始している。。
発熱、いわゆるワイヤレスオーディオと無線のAV製品はだけでなく、赤外線、BluetoothとWiFi無線信号の代わりにの間にホストやホームシアターのスピーカーケーブルに基づいて。。。スピーカーと無線信号の受信がして、分離されたオーディオ信号の信号を受信するように増幅促進サウンドスピーカースピーカー。
現在、3つのオプションがあります。。データを送信する電磁波の赤外バンドを用いた赤外線無線通信伝送、通信距離が短くなって最速の転送速度は最大最大16Mbpsに。。Bluetoothは世界的なオープンで自由なバンドの2.4GHz帯を、721キロバイト/秒、最大1Mbpsのデータ転送速度の効果的な伝送速度も最大3MbpsのBluetooth技術のバージョン2.0が。Bluetooth技術は、電磁波の基本的な特性を持って、無制限の角度と方向は、ホームシアターの中正適切に適用され、オブジェクトの反射、回折、伝送速度、および高い電力、約25メートル程度の無線カバーの半径の範囲であってもよいがされ。
WiFiまたは"ワイヤレス忠実度"は、標準の現在の数が浮上している。11Mbpsのの理想的には802.11b規格の伝送速度は、802.11g規格は、最大54Mbpsの理論上の転送速度に達している。。しかし、たとえそうであっても、十分すぎるほど音声伝送に比べて、その後は非常によくケーブルへの依存を取り除くことができますている。
。。現在市場にいくつかの有名なワイヤレスのホームシアター製品で、それは、Bluetoothワイヤレス、またはWiFiワイヤレステクノロジーワイヤレス赤外線であるかどうかを意味する、無線技術の高いコンテンツを持ち、技術の民間家庭での使用は、無線伝送能力を非常によく実行する必要があります、デジタルオーディオおよびビデオ信号の継続的かつタイムリーな伝送を確保するために、信号の遅延が明らかに、この現象を止めるつもりはない完璧なサウンド。
PC周辺機器、デジタルデバイスは、ケーブルを切断
ときは、疲れように、常に複雑なデータラインを整理し、一度にすべてのワイヤレス動作する周辺機器のコンピュータを輸送、その利便性は素敵なことでしょう。たびに、PDAや送信のデジタルカメラやその他のデバイスのデータは、接続のトラブル無限と彼いつも私たちは、無線伝送、この時間を混乱させるになります自然楽しい... ...実際には、だけでなく、無線LANの伝送技術のアプリケーションが必要となり、周辺と同じデジタル間の相互接続は素晴らしい必要としている。
。ワイヤレスUSB(ワイヤレスUSB)インタフェース技術は、現在のUSB 2.0のワイヤレスバージョンを対象としています。ワイヤレスUSBインターフェイスは、データ転送速度で4メートル、10メートルの距離で110Mbpsのデータ転送レートを実現しながら、最大480Mbpsに到達することができます。ピークデータ転送速度は、既存のUSB 2.0、IEEE 1394のより高いデータ転送速度最大400Mbpsと同じから。
ワイヤレスUSB最大の特徴は、比較することはできない、現在のUSB 2.0およびIEEE 1394デバイスされている、"ワイヤレス"です。。。
UWBのワイヤレスUSBは、実際に超広帯域無線技術の一種であり、間にBluetoothとWiFiコミュニティは、お互いにワイヤレスのデータを送信することができる交換、既存のUSB 2.0およびIEEEをデジタルホームPCや周辺機器、家電製品に適用することができます1394ケーブルや伝送技術などとBluetooth低帯域幅の伝送技術。。
。また、UWBはまた、ワイヤレス1394に適用することができ、この規格の唯一の普遍的なアプリケーションは、いくつかの時間を前に行う。
ワイヤレスアプリケーションのための大きい可能性
ソフトウェア産業の発展は、ワイヤレスの傾向によってもたらされるオープン新しいアイデアをする必要があります間違いなく新たな機会の包括的な改造され。

OICQは、Tencentの中国のインターネットベースのインスタントメッセージングソフトウェアによって開発されたとなっている中国最大のインターネットユーザーを登録。OICQは、仮想ポケットベルではない、それすることができますページング無線、GSMのショートメッセージは、IP電話網の相互接続。さらに重要なのは、Tencentのは完全にネットワークの2.5Gの時代に統合されています。モバイル通信事業者のネットワークアプリケーションを介して携帯電話でGPRSおよびCDMA携帯電話は、OICQを達成することは容易になっている。。
マルチメディア:コールが革命を符号化
。。WCDMAの携帯電話市場をサポートするためにすでにいくつかの規格があり、コーディング良いの欠如は、実質的に、アプリケーションの範囲を制限できます。業界は、今現行のRM、ASFさおよびMOV部隊をコーディングする狭帯域のメディアに最適な選択肢をストリーミング、ワイヤレス、より良いマルチメディアされていない。
ブラウザの戦い:最も重要な資源と
。今の新興。 mobiはドメインサフィックスは、このアプリケーションのための今後の展望の広い範囲なので、開発者は、コンテストに最大の市場シェアへのアクセスは、業界で標準に相当する最後の瞬間を持っていることを示しています。また、通常のソフトウェア開発者がステージに勝つために、ブラウザ市場で競争することができます。例として、ブラウザにJavaクラスは、近い将来にUCWEB強い人気がOperaやFirefoxや他のブラウザ、またはログのJavaプラットフォームのモバイルオペレーティングシステムのプラットフォーム上で中に、潜在的な後無視することはできない、私たちに感動を与えるために。
ワイヤレスセキュリティソフトウェア:ギャップを埋めるために探して
。実際には、だけでなく、携帯電話ウイルスは、将来のスマートフォンで、無線インターネットアクセスは非常にいくつかのビジネスユーザー向けの重要なデータの暗号化の問題が発生する。。。
その4ワイヤレスネットワークのセキュリティ技術
過去において、人々はコンピュータがドキュメント、またはドキュメントの破壊に電子メールメッセージを覗いて見て読むことができる前に座っている。しかし、今、他のオフィスの隣に、二階や階下、又はビルの隣に座っているかもしれないが、しかし、彼はただ破壊、コンピュータの前に座っていることができる。。
WEPは、不十分な形
一般の人々は、セキュリティ上の問題を考慮することが消極的である。安全性とコストは、セキュリティや使いやすさを多くの仕事に矛盾です。これらの理由から、私たちは、セキュリティ上の問題を予測し、明確に開発し、合理的かつ効率的な実装のことができるのライフサイクルのセキュリティ対策を確実にするために明確なビジネスプランが必要です、新しいプログラムの実装を検討。。
現在のワイヤレスネットワーク規格のIEEE802.11a/b/gに、いくつかの先天性欠損症がされているセキュリティ。。。IVのキー暗号化キー(図13)として知られている24で識別される各パケットの両方を事前に定義されたトランシーバ40(または104)共通鍵と、送信者情報を含む、使用するWEP暗号化キー、。しかし、送信されるように直接情報のパケットに埋め込まなしIVのIVの暗号化キーの通信オブジェクトへのキーを指示する。無線盗聴場合は、特定のグループIVが含まれているキーを収集し、情報を解析し、さらに共通の秘密鍵を計算することができる。
。たとえば、ハッカーたちは、一緒にパケットを同じIV、2つのレコードを使用する場合は、次に相互に排他的な操作を課して、あなたは、IVの値を取得することができますし、RC4の値を計算し、最終的にデータのセット全体を取得する。もっと警戒されていることを少し前にも簡単に、私たちは、非常に明白な脆弱性を見ることができるいくつかの特別なソフトウェアのWEP暗号化アルゴリズムを解読することができるインターネット上の登場。
WPAは難しくタスク
危機の暑さの中でLANアプリケーション、WIFI使用連合はまた、問題の緊急性を認識しており、。。WPAは、完全に問題を解決する場合は喜んで価値がある、それはものであるべきだと思う。。。。
もちろん、私たちは、これがWPAのだけで実用的な効果はありません拒否。数のコンピュータのMACアドレスとパケットのシーケンス番号情報を使用して共通鍵によると、WPAの情報は、各グループごとに異なるキーを生成された。次に、このWEP暗号化キーはRC4に使用されると同じように。。しかし、目的は、完全ではありませんが、暗号化のために、認識する必要がありますので、隠しは、より深刻なことはする保障はありません。
ポイントにWAPI技術
なぜ国が義務的な標準としてWAPIを実装する計画を持っている理由は、国有企業と政府の貿易交渉、重量の目的の保護だけのものではありません。WEPおよびWPA自体よりも技術的な観点は、WAPI進み、これは紛れもないです。。
公開鍵暗号を使用してWAIの、認証、STAとAPの無線ネットワークシステムへの証明書の使用。。。しかし、様々な理由から、WAPIは、最終的には、必須の標準になると失敗、その人気は非常に低い。
また、既存の問題のための国際組織が、無線LANワイヤレスネットワークのセキュリティを完全にはIEEE802.11i規格は、作業されている問題を解決することを約束され、理解されている。1999安全基準は、無線LANのIEEE802.1Xの導入によって確立されたことがIEEE802.11iファクト。。鍵管理に加えて、それはまた、ユーザーは、ハッカーへの不正アクセスを防ぐことができる、ある程度のサーバーのユーザーのIDで監査へのアクセスを確認するためのコアメカニズムとしてEAPのExtensible Authentication Protocolする必要があります。